Входите на хоть какой форум по видеоиграм, и вы, быстрее всего, наткнетесь на старика, жалующегося, что нынешние видеоигры очень ординарны, что они не ставят довольно сложных задач. И правда в том, что в современных играх, обычно, легче побеждать, чем в 90-е годы. Но не позволяйте этому вас подвести. В почти всех современных играх хоть какому, кто отыскивает вызов, просто необходимо зайти в меню опций и включить режим завышенной трудности («хард»).
1. Rock Band 4 – Brutal Mode
Обучение (педагогический процесс, в результате которого учащиеся под руководством учителя овладевают знаниями, умениями и навыками) игре на инструменте занимает сотки часов практики. Так же, как и освоение инструментов, которые поставляются с Rock Band 4. Но если вы сразили режим Expert Mode, добро пожаловать в Brutal Mode, уровень трудности, разработанный людьми, которые должны непереносить игроков с силой тыщи солнц.
В режиме Brutal отслеживается, как вы справляетесь с задачей, и чем труднее вы ее выполняете, тем лучше. Он делает это, сокращая поле нот, давая для вас меньше и меньше времени, чтоб отреагировать на нотки. Это значит, что Вы должны быть весьма внимательны, а Ваши рефлексы (Рефлекс лат. reflexus — прил. повёрнутый назад, отражённый; сущ. отражение — простейшая бессознательная реакция организма на раздражение) должны бчть тонко отточены, чтоб жать на клавиши в подходящий момент. Безжалостно — но интересно.
2. Uncharted 4 – Crushing Difficulty
Если вы планируете получить платиновый трофей в Uncharted 4, вы возжелаете носить каппу во время игры. Поэтому, что если вы этого не сделаете, попытка одолеть в игре на Crushing Difficulty принудит вас скрипеть зубами так очень, что для вас пригодится критическая операция. При ограниченном количестве боеприпасов, рое противников, разрушаемом прикрытии и неизменных ударах артиллерии практически нереально выскочить довольно на длительно, чтоб успеть выстрелить хотябы несколько раз. Наверняка, лучше просто держаться подальше от этого режима.
3. Metro: 2033 Redux – Ranger Mode Hardcore
Метро: «Крайний свет» — это не пешеходная прогулка даже при обычной трудности. Игра проходит в пост-апокалиптической Москве опосля того, как выжившие перебрались в тоннели метро для защиты от атакующих мутантов. Патронов не достаточно, неприятели твердые, а людская жизнь ничего не стоит. Но когда вы поставите игру на Ranger Mode Hardcore, у вас фактически не будет патронов, и неприятели могут уничтожить вас всего за несколько хитов. Что еще ужаснее, этот режим убирает вспомогательные мониторы с экрана, так что у вас будет весьма не достаточно полезной инфы — к примеру, сколько у вас осталось патронов. Все это добавляет истязающие чувства.
4. Fallout 4 – Survival Mode
В играх Fallout — и в ролевых играх Bethesda в целом — в качестве функции употребляется сложность. Побродите очень далековато в открытом мире и, быстрее всего, столкнетесь с неприятелями, которых очень тяжело одолеть. Во почти все места для вас придется ворачиваться позднее, пока не станете посильнее.
В режиме Survival Mode вся игра похожа на эту, но ужаснее. Урон, который вы наносите противникам, миниатюризируется в два раза, в то время как неприятели наносят для вас двойной урон. Заместо того, чтоб одномоментно исцелить вас, стимпаки принуждают ваше здоровье восстанавливаться равномерно, давая нехорошим парням больше времени, чтоб убить вас. В конце концов, режим Survival Mode увеличивает возможность того, что вы столкнетесь с знаменитыми неприятелями, которые — как вы додумались — практически неуязвимы.
5. Bioshock Infinite – 1999 Mode
Bioshock Infinite — это достаточно непростая игра в обычном режиме, но когда вы поднимите режим до самой высочайшей трудности (именуется 1999 Mode) ваши возможности стают намного наиболее разочаровывающими. Во-1-х, в этом режиме у вас не настолько не мало здоровья, но неприятели лупят посильнее. Патронов у вас тоже не настолько не мало, а если вы умрете, то лучше иметь в кармашке 100 баксов, поэтому что конкретно столько стоит передышка (если нет, то игра окончена). Ушли и удобства, такие как навигационная стрелка, которая показывает, куда идти, и хоть какой вид помощи прицеливания.
6. Dead Space 2 – Hard Core Mode
Весь смысл хоть какой игры в жанре выживания состоит в том,, что вы должны жонглировать ограниченными ресурсами в критериях столкновения с неприятелями. В Hard Core Mode выживать становится намного, намного сложнее. В игре больше нет контрольно-пропускных пт, так что когда вы умрете, вы потеряете много прогресса. Чтоб убедиться в этом, игра дает для вас лишь три сбережения на всю игру. Неприятели посильнее, а вы слабее, и приэтом вы получаете существенно меньше предметов.
7. The Evil Within – Akumu Mode
Эта игра довольно сложна в обыкновенном режиме трудности, но Akumu Mode — это жив ужас расстройства контроллера. Заместо того, чтоб поменять статистику относительно здоровья и силы атаки, создатели The Evil Within сделали ее как можно наиболее обычной (и твердой): один удар — и вы мертвы. Он элегантен в концепции, но в действии он гарантированно принудит вас рассуждать о деньке вашего существования. Держись подальше от хард режима Evil Within, если не желаете утратить остатки убежденности внутри себя.
Ну а если желаете поиграть в игры стрелялки в вебе, то для вас сюда — http://strelyaj.ru/